browser icon
You are using an insecure version of your web browser. Please update your browser!
Using an outdated browser makes your computer unsafe. For a safer, faster, more enjoyable user experience, please update your browser today or try a newer browser.

Сборка 2_81. Морская Цитадель | Build 2_81 Sea Fortress

Posted by on 18.03.16

2_81_2016_02

.

МОРСКАЯ ЦИТАДЕЛЬ И ВАРЯЖСКИЙ СТРАЖ

.

В игре появилась новая военная локация — Морская Цитадель.

.

2_81_2016_07.

Захват морской цитадели происходит по такому же принципу что и захват обычной цитадели.

.

sea_citadel

.

Время сражений

.

Сражения происходят раз в неделю, для каждой Цитадели установлено свое расписание сражений.

О начале осады Цитадели сообщается в игровых чатах всех уровней, кроме приватных. Также в чате сообщается о смене владельца Цитадели или о сохранении контроля над ней текущего владельца.

.

Порядок организации сражения

.

Время и распределение заявок на участие

Подать заявку на участие может любой член Ордена послав атаку на выбранную цитадель. Текущий владелец цитадели сможет это сделать после того, как цитадель станет нейтральной.

Если заявка от кого-то из того же Ордена уже есть, заявки объединяются.

Заявки сортируются по суммарным силам представленных Орденов. Первыми в списке ставятся наиболее сильные, которые потом будут заходить по четверкам в бой.

С началом битвы первая четверка заходит в локацию, каждый орден в своем, случайно выбранном входе города.

Следующая четверка орденов из заявки будет допущена в город через 15 мин.

.

Действия в локации

.

В цитадели не работают официальные союзы между Орденами, все ордена враги друг другу. Рыцари одного ордена разумеется в союзе между собой.

Стены и ворота в Цитадели непреодолимы для всех типов войск, кроме пехоты, а стены еще и нерушимы.

Четверка орденов заходит одновременно в локацию, каждый со своей стороны.

Первая цель всех захватчиков сломать ворота цитадели со своей стороны, чтобы войти внутрь.

Главная цель — захватить здание цитадели в центре. Время захвата зависит от уровня цитадели, по 2 мин. за каждый уровень, максимум 10 уровня = 20 мин.

.

Захват цитадели и владение

.

При захвате цитадели все Ордена, попавшие в локацию возвращаются в те города, откуда пришли, за фиксированное время.

Все строения цитадели восстанавливаются на 1 уровень, все нанятые защитники цитадели выходят.

Любой член Ордена, захватившего цитадель, может открыть у себя цитадель как город (через карту долины) и сделать улучшения замка, ворот за счет своих личных ресурсов.

ВАЖНО: за 10 минут перед новой осадой Цитадель вновь становится нейтральной, сохраняя при этом все улучшения, сделанные своим предыдущим владельцем: уровень Цитадели и нанятая охрана.

.

Наем и размещение охраны цитадели

.

Нанимать можно NPC наемников в замке цитадели, на воротах или стенах.

Наем защитников Цитадели осуществляется исходя из общего количества отрядов доступных для найма на каждом сервере (количество варьируется от 125 до 250 отрядов). Всего доступно 7 видов различных отрядов.

Отряды нанимаются за артефакты, хранящиеся в сокровищнице Ордена. Отчет о расходе артефактов из Сокровищницы записывается в чате Ордена.

По мере гибели отрядов защитников Цитадели, рыцари могут восполнить его до установленного лимита отрядов

Наемные юниты привязываются в тактике к месту, где их наняли: замок или стены.

.

Бонусы от владения Цитаделью

.

  • Для всего Ордена — 500000 общих очков наемников на время владения Цитаделью
  • Для всего Ордена — до 10% от общеко числа доступных к найму кораблей на время владения Цитаделью (зависит от навыка Ордена)
  • Для всего Ордена — до 10% от скорости передвижения кораблей по долине, на время владения Цитаделью (зависит от навыка Ордена)
  • Артефакты ежедневно добавляются в сокровищницу Ордена, а при отсутствии в ней свободных слотов — направляются магистру Ордена-владельца Цитадели.
  • Помимо бонусов и навыков, игроки также смогут нанять нового солдата Варяжский страж, который будет доступен для наема в обелиске или фонтанах Славы для каждого члена Ордена

Новый солдат не требует очков наемников. Количество для найма Варяжских Стражей ограничено цитаделью.

.

2_81_2016_06

.

2_81_2016_10

.

Варяжский страж — элитный пехотинец. Имеет большой запас жизни, и дистанцию атаки 1 клетка. Очень быстр в атаке, орудуя своим боевым топором, также быстро он передвигается по тактике и долине. Прекрасно чувствуют себя на воде, чем несомненно привлекают к себе внимание любителей морских баталий. Зарекомендовали себя как великолепные бойцы ближнего боя против конных лучников.

Варяжские стражи — наёмники, чтобы иметь возможность нанять их, потребуется захватить Морскую цитадель.

.

ИЗМЕНЕНИЯ В РЕСУРСНОЙ СИСТЕМЕ:

.

— из игры было убрано два вида ресурса:

.

2_81_2016_03

.

Теперь все действия в игре, где требуются ресурсы, будут задействованы только три вида ресурсов;

.

2_81_2016_04

.

— с изменением ресурсной системы также произошли изменения ресурсо-добывающих зданий. Теперь для строительства ресурсных зданий не требуются специальные “значки-таблички” с их изображением в городе;

.

— также, после рестарта во всех фортах, будут автоматически удалены дополнительные ресурсо-добывающие здания. Взамен игрокам будет выдана компенсация в виде золота;

.

— чтобы получать дополнительные ресурсы в форте, можно построить специальное здание, по одному на каждый вид ресурса. Данное здание имеет 20 уровней, где каждый уровень является платным. Для возможности быстрой постройки таких зданий, было уменьшено время их строительства, которое будет действительно до 07.04.2016, после этого, время вновь станет прежним;

.

— редкие артефактные здания, такие как “Угольное обнажение” и “Британская обжиговая печь для извести” теперь дают бонус к добыче двух других видов ресурсов.

.

 Coal_out5  Brit_lime5
Угольное обнажение

Уникальные здания

Благодаря случайно привезенным в королевство римским пергаментам из Константинополя, монахам удалось открыть для себя методы добычи и возможности использования каменного угля. Пергаменты датируются III – IV веками н.э., в них подробно описано как римляне добывали уголь из природных обнажений и как он использовался для просушки зерна и в кузнечном деле. В результате этого открытия, недавно найденное угольное обнажение будет использовано по назначению.

Скорость добычи дерево +30/час

Скорость добычи камень +30/час

Одноразовая выдача алмазов

Одноразовое увеличение рейтинга города 1,000

Британская обжиговая печь

Уникальные здания

Привезенные из Британии чертежи большой обжиговой печи для добычи извести помогут местным мастерам собрать данное сооружение в одном из ваших городов, что ощутимо увеличит объемы производства данного ресурса. С помощью раствора из этого вещества, можно облагородить такие важные сооружения как замки, храмы, университеты и библиотеки.

Скорость добычи железо +30/час

Скорость добычи камень +30/час

Одноразовая выдача алмазов

Одноразовое увеличение рейтинга города 1,000

.

Вскоре, все изменения, связанные с ресурсной системой приведут к системе общих ресурсов по всем городам (аналогично общему населению), а также к изменению функциональности рынка.

.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

.

— изменен внешний вид стрелочек в туториале.

.
RUforum_ru.ENweb-forum_01

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

* Copy This Password *

* Type Or Paste Password Here *

6 370 Spam Comments Blocked so far by Spam Free Wordpress

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>