Опрос: Сколько временных локаций вы исследуете за один день?

Сколько временных локаций вы исследуете за один день?

Просмотреть результаты

Загрузка ... Загрузка ...
Categories: Опросы! | 16 комментариев

ИГРЕ 1100AD 9 ЛЕТ!

9let_1100ad_02

.

ИГРЕ 1100AD ИСПОЛНЯЕТСЯ 9 ЛЕТ!

.

Поздравляем с всех наших игроков c этим чудесным днём!
Спасибо вам, за то, что играете в 1100AD!
Мы и впредь будем прилагать все усилия, чтобы сделать игру ещё интереснее и комфортнее для вас! 

.

Pozdravleniya_01

Categories: Поздравления! | Leave a comment

Приятные бонусы продолжаются!

Game_build_2_42

.

Приятные бонусы продолжаются!

.
.
Уважаемые игроки!

Мы снова рады сообщить об изменениях, которые сделают вашу игру интересней!

Встречаем:

.

  1. Только до 25.07. скидка 25% на постройку Деревни!

.

  1. Сервер Нанбан ждет увеличение лимитов походов, но останутся заповедные места, на которые лимиты останутся прежними! Не расслабляться!

.

  1. Во временных локациях можно встретить редкие шкатулки. Внутри них можно найти ОВЛ, ОВН или % в библиотеку.

.

a4_rare_purple_chest a4_rare_green_chest a4_rare_red_chest
Редкий фиолетовый сундук

Очки владения локациями населения

Возможность построить локацию населения

Редкий зеленый сундук

Очки владения локациями наемников

Редкий красный сундук

Тайные знания

+5% к вложениям в библиотеку

.

Обращаем ваше внимание, что данные шкатулки будут исключительно добываемым ископаемым. Игроки смогут их продать или поделиться с орденом, но в промо-акциях их не встретить. Все в квесты!

.

  1. Исправлена проблема постройки орденской башни магистрами.

.

  1. Все редкие города, которых судьба или злой умысел скрыл за стенами контура, рестартом будут выброшены за его пределы. Если новое местоположение не отвечает ожиданию, игрок может написать запрос в техподдержку о переносе города. Редкие города больше не будут подлежать переносу!

 

Categories: НОВОСТИ | Leave a comment

Сервер Koryo. Противостояние!

war_koryo_8_07_2017_01

.

Противоборствующие стороны:

war_koryo_8_07_2017_06_2
.

Начиналось все так…

В одну из весенних ночей, под покровом ночи, была захвачена ферма 1 уровня у ордена [DUK]. И с тех пор началось противостояние в этом регионе. Были построены форты, другие локации в округе. Ферма под руководством нового хозяина разрослась и превратилась в деревню. Попытки захвата и столкновения орденов происходили практически ежедневно.

Выбрав удачный момент, орден [DUK] при помощи ордена [SIL] смог снова занять эту деревню. Построили тоннели для успешной обороны. Оставлять удары без ответа орден [КЛМ] не привык.

И началась подготовка. Усиленно копились войска, зарабатывались алмазы для преобразования в ресурсы. Проводились тактические маневры в ежедневных боях, для слаженной работы коллектива.

И вот наступил момент начала операции. В течении 2 дней велась подготовка. Искали противников в любых местах. Всем союзным орденам разослано письмо с просьбой сообщать об обнаружении [DUK] и [SIL]. Такие действия помогли значительно прорядить ряды противников. Конечная цель операции не оглашалась. Противник имеет разветвленную шпионскую сеть…))

Одержав в течении дня несколько весомых побед, было принято решение переходить ко второй части операции.

.

Восполнив потери в армии, начат захват.

war_koryo_8_07_2017_02

.

Противник был силен. Орден [DUK] равен по мощи, их активный союзник [SIL] в 2 раза превосходил. Нужно было придумать нестандартный ход. Было решено сделать ставку на активных игроков и быстрое восполнение потерь. На захват поставлен небольшой стрелковый коллектив. Остальные заточились под рукопашку и заняли позицию в лесу рядом с точкой захвата. Это немного сбило противника. Зная кто в локации, они не могли проанализировать состав армий.

И началось…  8 часов без сна.

Противник использовал разные тактики. Брали в тиски с 2 сторон. Атаковали стрелками. Шли в штыковую. Выманивали на засаду у входа. Пытались прорваться через защитников и снять захват. Приходилось много маневрировать. Едва успев отбиться с одной стороны, сразу бежать в другую. Несколько раз чаша весов колебалась из стороны в сторону. Оставались с побитым 3 рядом. Но слаженные действия принесли результат. Резервы приходили вовремя. Делались засады для удара в тыл по идущим. Орден [SIL] старались останавливать в нескольких клетках от захвата. Что бы по максимуму использовать урон от стрелков. И так всю ночь. Небольших перерывов едва хватало на кофе. Резервы заканчивались с ужасающей быстротой.

По прошествии 7 часов были израсходованы все запасы. С наступлением утра подошло еще 2 игрока. Что было очень вовремя. Противник проанализировав армии в многократных боях подбирал все более удачные модели. Отразив еще одну атаку, решено было всем вставать на место захвата и стоять до последнего солдата, в духе самураев. Так и подошел к концу захват. Локация захвачена.

war_koryo_8_07_2017_03

.

Огромная благодарность ордену [SIL] за интересные бои и неутомимую энергию! Было интересно и напряженно с самого начала и до конца.

Теперь мы вас ждем в гости)))

.

Скриншоты не делались, было не до них…)))

При троекратном превосходстве противника в успехе уверены не были. Но мы японцы. Самураи стоят до конца! )))

.

https://koryo.1100ad.com/logger/LOG/0d410bf94ff2a60afafbab3b553ac203/page/764/wicket:pageMapName/wicket-5

.

war_koryo_8_07_2017_05

.

murikl

Categories: Боевые Блоггеры | Leave a comment

Орденская башня

Order_tower_01 Order tower Орденская башня

Максимальный уровень: 20

— Особый вид города, доступен для постройки только магистрам орденов, один на аккаунт.

.
Чтобы поставить Орденскую башню, необходимо выполнить 2 условия:
.
— Быть Магистром ордена
— Не иметь во владении Орденской башни.
.
Основание города происходит через заставу.

Order_tower_01

.
Стоимость основания — 19999 золота. Золото списывается со счета ордена!
Башню нельзя скрыть туманом, закрыть в контур или перенести на другое место.

.

Order_tower_02
.
Если магистр создал орденскую башню, он не имеет функции отказаться от нее, как от города или от локации.

.

Order_tower_07

.

Орденская башня имеет 20 уровней постройки.

Order_tower_06

.

Первые 12 уровней требуют только ресурсы, начиная с 13 уровня необходимо золото.

.

Order Tower

(уровень)

Стоимость улучшения

(золото)

Бонусы:
Время постройки: Дополнительное хранение артефактов Дополнительное хранение ресурсов
1 0 103% 1 10,000
2 0 101% 2 10,000
3 0 99% 3 10,000
4 0 97% 4 10,000
5 0 95% 5 10,000
6 0 93% 6 10,000
7 0 91% 7 10,000
8 0 89% 8 10,000
9 0 87% 9 10,000
10 0 85% 10 10,000
11 0 83% 11 10,000
12 0 81% 12 10,000
13 20 79% 13 10,000
14 25 77% 14 10,000
15 30 75% 15 10,000
16 35 73% 16 10,000
17 40 71% 17 10,000
18 45 69% 18 10,000
19 50 67% 19 10,000
20 55 65% 20 10,000

.

В меню Орденской башни вы увидите вкладки “Казначейство” и “Хранилище артефактов.

.

“Казначейство”

Order_tower_03_2

.

Все рыцари ордена могут вкладывать ресурсы в казначейство Орденской башни.

В будущем возможно появится опция — выдача ресурсов рыцарям ордена.

.

“Хранилище артефактов”

Order_tower_05

.

В орденской башне можно построить: Хранилище, Кладовые, Стены, Ворота, Ремонтников, Каменоломню, Лесопилку, Рудник, Сторожевую башню, Дороги и точку сбора.

.

Order_tower_08

.

ВНИМАНИЕ!

  1. Если магистр, владеющий орденской башней, вступит рыцарем в другой орден, то его башня исчезнет. При этом золото, вложенное на ее основание и развитие, игроку не возвращается.
    На счет ордена (который остается за игроком) возвращается золото, потраченное на постройку платных зданий и улучшения орденской башни.
  2. Если магистр, владеющий орденской башней, вступит рыцарем в другой орден,но после вновь выйдет, то орденская башня не возвращается автоматически, ее придется основывать с начала.

 

Categories: Советы Бывалого | Leave a comment